Artiklar

Översikt över spelet "Cities: Skylines"

Städer: Skylines är ett av de populära stadsbyggnadsspelen. Om du spelar stadsbyggnadsspelbygga städer, det är det bästa du kan få. Aldrig tidigare har jag haft känslan av att jag bara kunde gå upp till en stor bit mark, öppna några verktyg och bara... bygga vad jag ville, hur jag ville. Raka vägar, slingrande vägar, speciella kontorsbyggnader, stadsdelar med egna skatteregler, allt är till hands.

Skylines börjar i det små, men när din stad växer kan du låsa upp mer och mer av den omgivande landsbygden. Det har kommit till den punkt där du kan börja bygga satellitgemenskaper bara för att din huvudstad är så jäkla stor.

Du känner dig aldrig begränsad, som om du måste packa ett visst område, eftersom du kommer att snubbla på en osynlig vägg. Jag menar att de här väggarna kommer att dyka upp förr eller senare, men jag har spelat det här spelet oavbrutet i över en vecka nu och har inte kommit i närheten av att komma bort från kartan. Tro mig, om du har fyllt i alla områden som du så småningom kan låsa upp, har du gjort en riktigt stor stad.

Ovan är resultatet av den veckan. Det är en enorm stad, tillräckligt stor för att skapa sekundära affärscentra och några industri-/lantliga bosättningar. Men nedan kommer du att se att den inte ens upptar hälften av det tillgängliga territoriet.

Det är enkelt att ställa in spelets standardsvårighet, vilket är goda nyheter för artister och byggare . Totalt under arbetet medSkylines Jag byggde tre städer, och aldrig en enda gång hade jag problem med pengar. Efterfrågan i spelet (som visar hur många hus du behöver bygga, etc.) gjorde susen och jag hade alltid ett konstant flöde av pengar, så jag hade alltid pengar till nästa väg eller byggnad eller busshållplats eller vad som helst .

Om du kämpar så kommer spelet med flera moddar som kan aktiveras för att förändra saker och ting. Vissa kommer att låsa upp hela området, andra kommer att låsa upp varje unik byggnad, andra kommer att ge dig obegränsade pengar, och en kommer att vända det hela och aktivera "hårt läge".

Städer: Skylines är ett bra videospel.Inte i betydelsen "videospelsgrafik"; även med maxinställningar blir allt fortfarande lite blockigt (det finns bara ingen kantutjämning). Men han har för avsikt att återskapa atmosfären av en modellstads-/leksaksjärnväg, från en färgglad palett, faktiskt har han till och med en tilt shift-inställning i sin meny.

Det kanske låter banalt, men det är riktigt coolt! När allt kommer omkring är ditt jobb som spelare i den här typen av spel att agera som en gudaliknande figur och skapa en falsk stad ur ingenting. Istället för att på något sätt försöka framställa "riktigt" eller till och med som ett videospel,Skylines längtan efter något mer påtagligt. Detta spelar en stor roll. Jag gillade att bara scrolla genom gatorna i min stad och njuta av skönheten och ordningen. allt detta.

Du kommer att göra mycket stora saker, som att planera hela regioner och förorter, men du kommer också att göra mycket små saker.. Det finns en överraskande mängd mikrohantering i spelet när du går framåt och väljer, och även om en del av det inte är bra, är andra delar bra. Kollektivtrafiken är en sådan höjdpunkt: istället för att bara kartlägga depåer, stationer och hållplatser,Skylines låter dig faktiskt planera specifika rutter för varje transportsätt. Att manuellt kunna tilldela busslinjer och tunnelbanelinjer är jättebra, som om man har mer exakt kontroll över hur människor rör sig i staden.

Spelets höjdpunkt för mig är förmodligen bara de många verktygen och alternativen att anpassa. . Jag älskar hur smärtfritt du kan höja vägar för att skapa motorvägar. Jag älskar hur du kan bygga trottoarer och gångvägar mellan byggnader och sedan släppa enskilda träd för att skapa små freestyle-parker. Jag älskar att spelet har starkt stöd för Steam Workshop, så att du kan skapa dina egna kyrkor (som den ovan), hus och stadshus, och alla andra kan bara lägga till dem i spelet, vilket ger en vansinnig mängd variation och specialisering för att matcha din stads estetik. Låter banalt, men vi bygger modellstäder här, så ju bättre de ser ut, desto bättre.

Vet du vad som är bra med att bygga en egen stad? Att kunna namnge den och allt inuti den . Och jag menar verkligen allt. Du kan namnge en stad, du kan skapa och namnge stadsdelar, du kan till och med namnge enskilda butiker. Och du kommer verkligen att kännaägare stad som skapades.

Men distrikt är mer än bara namn. I andra stadsspel verkade det alltid konstigt att när man sätter skatter och regler så gör man det för hela staden på en gång. Istället låter Skylines dig dela upp din stad i distrikt som du manuellt ritar på kartan, och efter det kan du inte bara namnge dem, utan också ställa in deras egna policyer och skattesatser på ett sätt som du skulle vilja göra just för det särskild plats. Vill du förbjuda tunga fordon att köra in i din stadskärna? Redo. Vill du erbjuda gratis kollektivtrafik till ett oroligt industriområde? Du kan göra det. Upprätta laglig droganvändning på semesterstränder? Säkert.

Och det här är en 13-minutersöversikt över staden, som visar dig något som inte märks i den här artikeln!