Artiklar

GTA 6 releasedatum, nyheter och rykten

Även om GTA 6 inte har tillkännages officiellt så finns det många rykten om GTA 6 som får oss att oroa oss för vilken utvecklare Rockstar Games kommer att lansera härnäst.

Enligt de senaste ryktena kan GTA 6 släppas i oktober 2023, och handlingen kommer att äga rum i Miami. Det här är från en tvivelaktig onlinekälla, men ytterligare detaljer från denna läcka inklusive en huvudperson, en man, spelet utspelar sig på 1970-talet, med en historia som Red Dead Redemption 2. Lägg därtill Rockstars retande fans och Rockstars officiella supportkonto som säger till oss att "stay tuned" till GTA 6 på Twitter och det blir bara mer och mer spännande.

Enligt en rapport från Kotaku är "ett nytt inträde i Grand Theft Auto-serien" i tidig utveckling från och med april 2020. Den här rapporten föreslog också att vi kunde förvänta oss en mindre lansering med spelet som expanderar genom uppdateringar i form av en MMO eller GTA Online.

Utvecklingstidslinjer betyder att vi kan förvänta oss att spelet kommer att finnas på PS5 och Xbox Series X, och en 2021 PS5-remastrad GTA 5-release föreslår att vi kan vänta till åtminstone 2022 för GTA 6.

Fortsätt läsa för att ta reda på om ryktena som cirkulerar på internet, som vi har parat ihop med några särskilt entusiastiska teorier från GamesRadar-teamet. För att tillfredsställa din aptit, nedan hittar du allt vi vet om GTA 6, från antalet spelbara karaktärer till potentiella platser, tack vare en flod av information från en påstådd GTA 6 Project Americas-läcka. Börja läsa!

Denna GTA 6-läcka innehåller massor av ny information som kan vara sann

Ta all denna information med en nypa salt - dubbelt så, faktiskt, eftersom spelet enligt uppgift är i ett mycket tidigt utvecklingsstadium - men den senaste påstådda GTA 6-läckan kommer från Reddit. Användaren JackOLantern1982 gav totalt 23 detaljer om det kommande Rockstar-spelet. Förutom att bekräfta att spelet är under utveckling, säger de att dess kodnamn är Project Americas eftersom spelet kommer att utspelas i flera länder, nämligen Brasilien i en fiktiv stad baserad på Rio de Janeiro och Vice City i USA. Mycket influerad av Netflixs Narcos (en fenomenal serie om ursprunget till kokainhandeln), kan du hitta information från JackOLantern1982 nedan, redigerad för tydlighetens skull, tillsammans med detaljer från en separat potentiell läcka på Fireden.

  • Nästa GTA-spel har varit under utveckling sedan 2012, men produktionen kom inte igång ordentligt förrän 2015, men även då fokuserade teamet mer på Red Dead Redemption 2.
  • Detta är en annan Rockstar Worldwide-produktion.
  • Kodnamn PROJEKT AMERICAS.
  • Handlingen utspelar sig både i Vice City och på en ny fiktiv plats baserad på Rio de Janeiro.
  • Vissa linjära uppdrag äger rum i Liberty City, men det är inte en öppen värld (kom ihåg Ludendorff i GTA 5).
  • Spelet kommer att ha en balans mellan realism och arkad, och kommer inte att vara lika realistiskt som Red Dead Redemption 2.
  • En spelbar huvudperson: man, inte kvinna, trots förmodade läckor.
  • Handlingen utspelar sig på 1970- och 1980-talen.
  • Du spelar som en lovande knarkbaron som heter "Ricardo". En annan nyckelkaraktär som heter "Casey" är en del av historien. Du börjar som ett grymtande, springer som kokainsmugglare från Vice City till det nya stora området i Sydamerika innan du knyter kontakter med stora knarkbaroner och jobbar dig uppåt. Flera städer.
  • Det kommer också att finnas ett gigantiskt fängelse som kommer att spela en roll i spelet.
  • Ett kapitelsystem som liknar en Tarantino-film eller Red Dead Redemption 2 kommer att introduceras.
  • Vädret är i rampljuset (orkaner, översvämningar etc.).
  • Byggnader förändras över tid, bilar också. Så gamla, sällsynta klassiska bilar blir dyrare med tiden etc. Totala besparingar.
  • Mycket inspirerad av Netflixs Narcos.
  • De vill ha ett otroligt 70/80-tals soundtrack.
  • En yngre Martin Madrazo kommer att dyka upp, precis som sin far, som på den tiden var en stor knarkbaron. Du är på flera uppdrag för Madrazo-familjen, inklusive attacker mot andra gäng.
  • Att bygga ett drogimperium är en mekanik som liknar Vice City Stories, men i större skala. Tänk på GTA Online-systemet och slå upp till 10.
  • Du kan bara bära vapen med dig. Ingen arsenal i bakfickan som i Red Dead Redemption 2.
  • Ditt personliga fordon kommer att se ut som sadeln på din häst i Red Dead Redemption 2. All din utrustning förvaras i bagageutrymmet. Du förvarar även kroppsskydd i bilen. Om du bär det ser det ut som att det inte bara är en osynlig sak längre.
  • Det blir mycket textläsning. Tror Max Payne 3 är väldigt beroendeframkallande, som om du tittade på Narcos-serien. När du befinner dig i Sydamerika, förvänta dig inte att höra mycket engelska. Vice City är en blandning av allt, men mest engelska.
  • Den sista delen av berättande information kommer att diskutera ämnen som hiv och dåtidens invandringskris. Fiktiv version av Fidel Castro, etc.
  • Endast nästa generation, inte PS4 eller Xbox One [även känd som PS5 och Xbox Project Scarlett].
  • GTA 6 är nu deras huvudfokus, tillsammans med en annan titel (som kan vara Bully 2).
  • Spelet är fortfarande i pre-alpha, så namn, platser och detaljer kan och kommer förmodligen att ändras.
  • Ingen ETA vid releasedatum.

Och här är läckorna från Fireden, också redigerade för tydlighetens skull:

  • Spelet utspelar sig i moderna Liberty City.
  • Början av spelet påminner om The Wire.
  • Polisen försöker slå ner på ett gäng-/drogföretag baserat på en nattklubb.
  • Spelet har fyra huvudkaraktärer, två poliser och två gängmedlemmar.
  • Handlingen tar sedan fart och flyttar till delstaten New York där den blir mer kriminell som Ozark och Breaking Bad.
  • Det kommer att ha dubbelt så mycket dialog som i GTA 5, och en riktigt galen plottwist.
  • Huvudhistorien splittras efter ett tag, den kriminella sidan är något av ett sandlådespel byggt på ett kriminellt imperium (Fallout 4 möter The Sims), och polisen är mer av ett traditionellt actionspel med en liten LA Noire-tvist. .
  • Den tidigaste releasen är semestern 2021, men jag tror senare, 2022 eller 2023.

Vad sa Rockstar officiellt om GTA 6?

Den tidigare presidenten för Rockstar North retade följande inlägg i serien redan 2013 i en intervju i fyra delar med Develop magazine som startade ryktesbruket online:

"Vi vet inte hur GTA 6 kommer att se ut, men vi har några idéer", sa Benzies i en intervju. ”Vi har idéer som vi vill förverkliga om 45 år. Vi kommer att välja de rätta. Det kommer först och främst från idén. Var den kommer att installeras är den första frågan. Detta definierar sedan uppdragen; du gör andra saker i LA än du gör i New York eller Miami. Kartan och berättelsen arbetas ihop och berättelsen är basflödet för hur det fungerar så att du kan sätta ihop uppdraget."

Naturligtvis har Benzies inte sagt så mycket om vilken form GTA 6 kommer att ta, och lämnade nyligen Rockstar North under ganska oroande omständigheter. Det är dock osannolikt att Rockstar kommer att bryta den beprövade utvecklingsprocessen för GTA-serien, där världsbyggande med karaktärer och strukturer skiktade ovanpå kommer först. GTA 5 skapades av över 1 000 utvecklare från studior runt om i världen, så det skulle vara ett djärvt drag att ändra mallen. Faktum är att det är troligt att platsen redan har bestämts: vi pratade med mjukvaruleverantören på E3 2015, talade efter eget gottfinnande, som föreslog att arbetet med GTA 6 redan är igång.

Hur Fermi-problemet kan hjälpa oss att göra bättre förutsägelser

I själva verket vet ingen förutom Rockstar North och deras gjutna sekretessavtal något om GTA6, men genom att använda historiska prejudikat och en utvärderingsmetod som kallas Fermi-problemet kan vi komma fram till ett mer tillförlitligt diagram.Vad är Fermis problem? Termen populariserades nyligen i boken Super Forecasting, som föregicks av frågan:

Hur många pianostämmare finns det i Chicago?

Utan att söka efter svaret på Google ser det inte ut som att någon skulle veta utantill, men ditt sätt att lösa frågan säger mycket om förutsägelsens potentiella noggrannhet.

VAD KAN BLI FRAMTIDEN FÖR GTA I VR?

Varför LA Noire i VR är ett lite förvirrande underverk som kan peka på framtiden för Grand Theft Auto.

Kort sagt, det går att "bryta ner" frågan i mer värdiga delar, som till exempel vad är min gissning om Chicagos befolkning? Hur många personer är det i genomsnitt i varje hus? Hur många hus kan ha ett piano? Hur ofta behöver de trimmas? Ett logiskt sinne kan komma över en siffra på 200-300 pianostämmare (som anges i länken ovan). Det faktiska svaret är 290.

Så även om GTA 6 är okänt, består det inte av det okända. Du kan använda historiska prejudikat, personliga insikter (om dess skapare), intervjuutdrag, återuppta sökningar och sociala och tekniska överlägg för att skapa en tydligare bild. GTA 6-förutsägelse är inte ett rent "Fermi-problem" eftersom det inte bara är ett kvantitativt problem, utan det strukturella tillvägagångssättet spelar roll.

När kommer GTA 6 att släppas?

Lång historia kort: om Rockstar skulle tillkännage GTA 6 dagen efter Red Dead Redemption 2 släpptes (26 oktober 2018 – skriv det i din dagbok), då skulle vi, med tanke på de historiska förseningarna mellan tillkännagivandet av konsolens GTA och dess release, Vänta. 22 månader betyder augusti 2020. Naturligtvis gjorde inte Rockstar det. Faktum är att ingenting har hänt, så allt vi behöver säga är att GTA 6 är i "tidig utveckling" från och med april 2020. Detta gör det svårt att förutsäga ett releasefönster, men vi kan åtminstone höra om spelet i slutet av 2021 med en potentiell release 2022.

Vi har uppskattat några datum, men den här tabellen visar gapet mellan "Announcement" och "Release" av GTA-spel, såväl som tiden som förflutit mellan huvudposterna.

Det är säkert möjligt att Rockstar kommer att försöka minimera intervallet mellan tillkännagivandet och release, men det strider mot allt vi vet om pre-release-hypecykler och press på förbeställningar. Men eftersom antalet fysiska butiker fortsätter att minska, förblir den digitala "överraskningsversionen" mer lönsam, om än absurt djärv.

Var kommer GTA 6 att äga rum? Pratade inte Rockstar Norths tidigare president en gång om GTAs värld?

Det finns ett antal vilda rykten som vi kommer att prata om i sinom tid, men låt oss börja med lite historiska tankar. För närvarande finns GTA-spel på följande platser:

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Ballad of Gay Tony
  • Vice City – GTA Vice City
  • San Andreas / Los Santos – GTA: San Andreas, GTA 5

Om historien upprepar sig, ser Vice City eller Liberty City ut som de mest troliga kandidaterna för en comeback... men det är möjligt att spelet kommer att utforska nya platser, vilket verkar mer troligt i ljuset av de förväntningar som GTA Online ställer, vilket betyder världen blir inte mindre. När han pratade med Rockstars Leslie Benzies 2013 på GTAVoclock YouTube-showen, uttalade han att GTA Onlines mål är att "växa den här världen tills den ärfred" . Vi kommer bara att lägga till nya saker hela tiden, nya platser."

Ett utdrag ur en GTAVoclock-intervju med Leslie Benzies 2013.

Fem år senare är det tydligt att GTA Online inte har tagit den vägen: den senaste Doomsday Heist visade sig vara en av de största uppdateringarna på flera år, men lade bara till interiörplatser, uppdrag och fordon; inte nya stater eller länder. Leslie Benzies lämnade officiellt Rockstar North i januari 2016, men har varit på sabbatsår under större delen av de föregående 17 månaderna, så det är rimligt att anta att hans inflytande har varit mindre kritiskt sedan mitten av 2014.

Ändå är det värt att överväga hur mycket av det Benzies sa 2013 som stämmer: "Den enda begränsningen är diskstorleken och hur mycket minne vi har. Vi kunde, om vi ville, simulera hela världen, olika länder, vad som helst.” Rockstar kanske går tillbaka till välbekanta platser först, sa han: "Oavsett om vi gör det eller inte ... vi har en massa gamla grejer som vi försöker använda." Vice City, Liberty City och Alderney är självklara kandidater men har ännu inte implementerats.

Tillbaka i december 2012 kopplade Benzies Vice City till "GTA world"-konceptet i en intervju med Digital Trends: "Naturligtvis skulle vi någon gång vilja ha en stor värld som innehåller alla våra städer och låta spelaren flyga. däremellan och komma tillbaka till dina favoritplatser, och i det sammanhanget skulle en omformning av Vice City vara mycket intressant.”

Kommer GTA 6 att vara exklusivt för PS5 och Xbox Series X? Kanske, men det kommer definitivt att bli nästa generations spel.

Eftersom livscykeln för PS4 och Xbox One i princip går mot sitt slut, blir det mer och mer troligt att GTA 6 kommer att bli en nästa generations release. Det kan mycket väl vara lite som GTA 5 och släppt på PS4 och Xbox One samtidigt som de nya konsolerna, men allt fokus borde ligga på att optimera för vilka hårdvarudjur som Sony och Microsoft drar ur väskan.

Kommer GTA 6 att släppas på PC?

GTA 5 och GTA 4 kom så småningom till PC, så förhoppningsvis är en PC-port för GTA 6 precis runt hörnet. Det kanske inte har en samtidig lansering, men den extra pysslande och utvecklingstiden har lönat sig hittills, så förhoppningsvis vill PC-fans vänta lite igen.

Rykten om GTA 6: vilka är de mest pålitliga?

Futuristisk handling

Doomsday Heist i GTA Online innehöll flygande bilar, men det var ett fantastiskt språng i tonen från enspelarhistorien.

Enligt en Christian Today-rapport fanns det rykten/fantasier om att GTA 6:s berättelse skulle vara mer sci-fi än andra spel i serien, med en av spelmekanikerna som tillåter tidsresor. Ja, det har förekommit konstiga underuppdrag i GTA-spel tidigare, men ingen av dem var så orealistisk som tidsresor.

Det här ryktet kommer från ett ChristianToday-inlägg som inte anger dess källa, men antyder att teleportering kommer att vara möjlig "på en bråkdel av en sekund". Specifika tidsperioder nämns inte, men det kan hända att du spola tillbaka tiden till tidigare ögonblick i hjältens berättelse.

Kan detta hända?En historia berättad under olika tidsperioder? Kanske. Tidsresa? Väldigt tveksamt. GTA har traditionellt sett tagit en mer grundad inställning till det övernaturliga, åtminstone fram till GTA Onlines The Doomsday Heist-uppdatering, som innehöll flygande bilar och orbitala lasrar. Annars var serien mer diskret: GTA: San Andreas jetpack drogs från den spelbara versionen av Area 51 och är tillgänglig först väldigt sent i spelet. GTAV påskägg – lite fånigt – är en kuriosa som går utöver huvudhistorien.

Varje spel i serien passar sin egen tidsperiod, med en nyckel av realism till spelets handling. Det är värt att notera att teleportering redan finns i GTA 5 - ett slags, men med hjälp av mekanik som motsvarar dess historia. Beslutet att använda tre spelbara karaktärer var delvis ett sätt att tillåta spelare att snabbt navigera på en enorm karta utan att tillgripa mystik eller maskhål, sa Rockstar till GTAVoclock på YouTube.

Spelet utspelar sig i hela USA.

Det finns fanteorier om att GTA 6 kommer att ha en karta som visar alla 52 delstater i Nordamerika, inte bara en stad. Du kan läsa mer på gta6grandtheftauto.com, men denna URL är förmodligen den viktigaste indikatorn på hur trovärdigt detta rykte var.

Om -om - Spelet var inställt på alla 52 stater, teleportering kan vara praktiskt för din huvudperson så att du kan flytta över delstatsgränser istället för att flytta mellan tidsperioder. Fans och bloggare har hävdat att GTA 6 kan använda liknande mekanik som Ubisofts racingspel, The Crew, som har svept över landet genom att placera nyckelstäder sida vid sida.

Kan detta hända?Det verkar ganska rimligt att omfattningen av spelet kommer att öka, kanske med kända platser som Los Santos, Liberty City och Vice City ... eller spänner över fler stater eller globala städer. Det är mer troligt att spelaren kommer att snabbt resa med flyg (som i slutet av GTA San Andreas i Saint Mark's Bistro-uppdraget) eller växla mellan karaktärer, som i GTA 5, ett bekvämt sätt att snabbt byta spelaren mellan platser utan kompromiss. realism.

Återvänd till London

Rapporter om en London-inställning för GTA 6 har kommit från Rockstar Games, vilket potentiellt kan placera nästa spel precis utanför sin egen studio. Rockstars grundare Dan Houser sa följande i september 2013 i en intervju med Polygon:

"Vid det här laget verkar det som om GTA:s DNA är modernt, amerikanskt, engelskt för det är vad det var... men det begränsar dem inte nödvändigtvis, det är precis vad vi gjorde. fortfarande."

Detta har fått många att spekulera i att GTA kan leta efter inspiration utifrån eller till och med återvända till Storbritannien. Men Houser sa också att GTA inte skulle återvända till London i en intervju med The Guardian samma månad:

"Jag tycker enligt min åsikt att GTA London var coolt för den tiden, men då var spelen mer begränsade," sa Hauser. "Nu för tiden tror jag att vi skulle vilja göra ett spel i Storbritannien i London, var som helst, men jag vet inte om det kommer att bli ett GTA-spel. Jag tror att det finns många fantastiska historier vi kan berätta om Storbritannien. , bra demomiljö, fantastisk spelmekanik som Storbritannien skulle kunna älska - jag tror bara inte att det nödvändigtvis kommer att bli GTA."

Kan detta hända?Potentiellt; London är inte bara hem för utgivaren Rockstar, utan är också en plats som studion tidigare har besökt med den passande titeln Grand Theft Auto: London, 1869. Även om Houser kan ha ifrågasatt Londons lönsamhet redan 2013, finns ett antal kulturella och politiska händelser och världshändelser kan ha fört frågan tillbaka i förgrunden, inklusive Brexit, radikal terrorism, hög finans (och allmänhetens blick på ökande ojämlikhet), icke-invånare i Ryssland och "falska nyheter"/algoritmdriven värld (med referenser till Storbritannien). företag som Cambridge Analytica). Men med tanke på storleken på GTA:s amerikanska publik, verkar detta vara ett potentiellt motbjudande drag, och vi antar att London bara kommer att dyka upp som en del av en större global konstellation av städer.

Eller Tokyo?

Enligt en källa som pratade med TechRadar redan i mars 2016 besökte Rockstar den japanska huvudstaden som ett landmärke för ett spel som heter GTA: Tokyo för några år sedan. Tydligen förverkligades idén med spelet så småningom, men innan dess träffade studion lokala invånare, tog många bilder och ville få en bra känsla för staden innan de gav sig ut på denna spelresa.

Kan detta hända?Om GTA flyttar från USA kommer det att göra stor skillnad för serien, och inte bara för att Rockstar har satt ett antal serier som märken, restauranger och förfalskade biltillverkare för att återvinnas. för Fjärran Östern. Håller med, det skulle se fantastiskt ut.

Hur Rockstar utvecklar kartor och vad det kan betyda för GTA 6

Aaron Garbut, art director, talade om Rockstar Norths inställning till världsbyggande under en intervju med Develop 2013: "Vi gör mycket Google-sökning och StreetView", säger han. – Och några av oss är Sam, Dan, Les och jag[Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies] – Jag brukar träffas på platser som inspirerar oss, köra runt på dessa platser och chatta slumpmässigt.

"Därefter har vi sex till åtta personer på designen i cirka nio månader. upp till ett år. Vid det här laget har vi ett ganska solidt låst kort. Vi behandlar städer som skulptur och ser till att perspektiven på gatorna ser rätt ut. Och vi ser också till att de har de områden som vi behöver – både vad gäller uppdrag och som stad.”

Jämförelse sida vid sida av alla större GTA-kartor av GTAForums medlem KeWiS.

Vad betyder allt detta för GTA 6? Garbut berättar om hur teamet tillbringade "upp till fyra år" på en virtuell plats, med hänvisning till skapandet av GTA 5. Los Santos har varit den största spelvärlden i serien hittills, och du kan se en jämförelse av alla tidigare GTA Kartor. här. Om GTA 6 försöker replikera alla 52 amerikanska delstater, eller till och med en serie städer/regioner som är jämförbara i storlek med Los Santos... det låter som mycket förberedande arbete, förutsatt att Rockstar gör detsamma. Rockstar North anställer för närvarande en miljölandskapskonstnär "för att skapa nästa generations världar för intressanta framtida projekt", vilket kan vara vilket spel som helst, men tvetydigheten är medveten.

Vi har uppskattat ett potentiellt gap på 83 månader (cirka 7 år) mellan GTA 5 och GTA 6, och det skulle motsvara en värld som är dubbelt så stor som Los Santos... även om det är en grov uppskattning och tiden kunde ha spenderats någon annanstans. sätt. Tänk till exempel om GTA 6 inte handlar om skala... utan om djup? GTA 4 var mindre och rikare än till exempel GTA: San Andreas; eftersom Rockstar utnyttjade hoppet från PS2 till PS3. Framsteg inom AI, konversationer, förstörbara miljöer, interiörer (Rockstar North anställer en inredningskonstnär), tids- och vädercykler skulle vara mycket mer spännande än den grova skalan...men det är en annan historia.

Kommer vi äntligen få en kvinnlig stjärna som en av karaktärerna i GTA 6?

Logik och det växande sociala/politiska momentumet tyder på att åtminstone en av de spelbara karaktärerna i GTA 6 kommer att vara en kvinna. I GTA 5 spelar du som tre manliga huvudpersoner - Trevor, Michael och Franklin - men även om det fanns viktiga kvinnliga bikaraktärer, behövde du aldrig spela som en. På frågan om det 2013 sa Rockstars medgrundare och GTA-ledarskribent Dan Houser till The Guardian att teamet "inte riktigt tänkt på det" den här gången.

"Det betyder inte att vi inte kunde eller ville. Denna karaktärsuppsättning är precis vad vi hade i åtanke: det var inte "vi har X och Y, så vi behöver Z". Vi försökte inte göra det utanför checklistan - jag tror aldrig att det kommer att ge dig något trovärdigt eller attraktivt."

"Kan vi i framtiden göra ett spel med en kvinnlig huvudroll? Säkert. Vi har helt enkelt inte hittat rätt spel för det än, men det är en av sakerna vi alltid tänker på. Det kändes inte naturligt för det här spelet, men definitivt för rätt spel i framtiden – med rätt teman kan det bli fantastiskt. Men för GTA 5 var det organiskt, det var karaktärerna som visade teman som vi ville tänka på.”

Kan detta hända?Absolut. Rockstar är aldrig blyg för kontroverser - som om att representera 50 % av mänskligheten som en spelbar karaktär skulle kunna anses diskutabel - och det sociala momentumet (och därmed det ekonomiska imperativet, eftersom det är pragmatiskt) växer för huvudpersonen. Vi skulle dock bli förvånade om serien inte hade manliga spelare baserade på GTA 5:s flerkaraktärsmodell. En vild gissning? I den första GTA 6-trailern kommer du att bli ombedd att spela uteslutande som en kvinnlig karaktär - i huvudsak kastar ett bålgetingbo på mindre progressiva online-gemenskaper - innan du avslöjar flera karaktärer i framtiden. Detta skulle vara en välkommen förändring från historien om Hot Coffee-serien och strippar-minispel för kvinnliga spelare.

GTA 6 kommer att ha flera huvudkaraktärer – med en twist?

En annan GTA 6-fanteori tyder på att vi kommer att ha flera huvudkaraktärer med en twist. Föreställ dig ett cps vs robbers-scenario där en av dina spelbara karaktärer är en polis och den andra är en kriminell, alias en vanlig GTA-hjälte.Var kom den här fanteorin ifrån? Mest troligt från GTA Reddit-forum och fans som rollspelar som poliser i GTA Online, men det här är också en teori jag kastade runt under ett tidigt avsnitt av GTAVoclock eftersom det skulle tillåta Rockstar att utforska moralen i en gråzon utan att vara öppen hjältar eller skurkar (t.ex. en spelbar version The Wire).

Red Dead Redemption 2 har bara en spelbar karaktär, Arthur Morgan, och inte flera GTA 5-protagonister. Är detta en föraning för GTA 6? Inte nödvändigtvis, säger utvecklaren. "Vi älskade växlingssystemet i GTA V och hade väldigt roligt med det," sa Rockstar till jeuxactu.com, "Vi kanske gör det igen med ett annat spel, men i Red Dead Redemption 2 kommer du att vara den personen . dela ditt äventyr."

Kan detta hända?Potentiellt. Vi skulle gärna se att GTA 6 har ett alternativ för flera huvudpersoner och en rik berättarpotential när det gäller att spela upp händelser från flera perspektiv, även om det inte är så nytt som det en gång verkade.

GTA 6 VR - Någon chans?

LA Noire för HTC Vive var en retande, om än mer mätt, glimt av hur GTA kan kännas i VR.

Enligt rykten som cirkulerar på onlineforum som citerar kända källor (utan att *suck* faktiskt citerar dem), kommer GTA 6 att komma med fullt VR-stöd. Nej, det är inte bara några få uppdrag i VR, utan snarare hela spelet i stil med Resident Evil 7.

Kan detta hända? Virtuell verklighet har inte blivit så populärt som alla förväntat sig, och - bortsett från tekniska problem - att sikta på en så begränsad användarbas verkar som en gigantisk ekonomisk chansning. I augusti 2017 var Take Two-vd:n Strauss Zelnick skeptisk till VR, och påstod att AR är ett mycket mer hållbart alternativ i det långa loppet. "De farhågor jag tog upp om VR gäller inte AR," sa Zelnick. "Du behöver inte bära glasögon eller headset för att uppleva AR. Du belastas inte av att vara på en viss plats, och obehagsfaktorn finns inte nödvändigtvis.”

Det är dock svårt att inte betrakta LA Noire: The VR Case Files för HTC Vive som ett testfall, och vi undrade öppet vad det kunde betyda för GTA när vi tillkännagav Rockstars crime noir i slutet av 2017. I bästa fall kan - kan - GTA 6 följa samma väg som VR-versionen av LA Noire, och erbjuder spelarna spelets sju uppdrag som är ombyggda specifikt för VR. Att helt ignorera VR eller välja AR låter dock mer troligt.

Sammantaget, vad är vår bästa förutsägelse för Grand Theft Auto 6?

Genom att kombinera de mest trovärdiga pusselbitarna till en förutsägelse kommer GTA 6 att släppas på en ny generation hårdvara (som PS5) i slutet av 2020 eller senare, på flera platser med flera spelbara karaktärer och minst en huvudperson. GTA 6 kommer i huvudsak att vara ett "skal" för återupplivandet av GTA Online på ny hårdvara, och flytta publiken från en plattform till en annan. Berättelseelementet kommer att behållas på grund av potentiell upprördhet över lanseringen av ett spel som enbart fungerade som en "online-lekplats", men det skulle - med viss sträcka - kunna presenteras som en hybrid av enspelare och online, precis som historien . en komponent i GTA Onlines senaste Doomsday-rof som kunde spelas i co-op-läge.

Framgången med GTA Online kan inte överskattas, med den största hiten någonsin 2017 med rekordspelare i december. Take Twos senaste resultatrapport för februari 2018. Över 90 miljoner exemplar av GTA 5 har sålts hittills, men GTA Online fortsätter att vara en viktig intäktskälla, med vinster hittills uppskattade till 1,09 miljarder dollar i juli 2017, enligt SuperData-analytiker. Titta på pengarna, som de säger i The Wire, och GTA 6 kan bara spelas online.

Tematiskt kommer GTA 6 sannolikt att ta itu med de globala frågorna om ojämlikhet, immigration (även om GTA 4 har mycket att säga här), terrorism, "falska nyheter", framväxten av auktoritärt ledarskap och extrem partiskhet. Ett tekniskt fullständigt steg in i VR verkar osannolikt, men uteslut inte VR/AR-experiment. Ett mer intressant tekniskt språng kan vara att flytta onlinespelgemenskapen från plattformarna till någon slags konsolmolnserver (något GTAVoclock diskuterade med Leslie Benzies redan 2013), men GTA 6 kan fortfarande vara för tidigt för att det ska bli verklighet.

Visuellt kan du uppskatta språnget från GTA: San Andreas (PS2) till GTA4 (PS3), eller titta på arbetet i GTA 5-moddinggemenskapen på PC, såväl som den otroliga "verkliga" GTA Redux-modden. GTA 6:s verkliga framgångar kan ligga i beteendemässig AI, dynamiska tids- och vädercykler, ständigt deformerande miljöer och spårning av spelarstatistik.