Artiklar

Översikt över spelet "Mario and Luigi: Paper Jam"

När du tänker på sensationella actionsekvenser och explosiva uppsättningar, kanske du tänker på stora budgetproduktioner somOutforskad ellergravplundrare . Låt mig presentera dark horse-utmanaren: det låga proffsetMario och Luigi med sin fåniga animation och gags, som har skapat en sund nisch inom det visuella spektaklets område.

Låt oss ta till exempelMario & Luigi: Pappersstopp . En förmåga i det nyligen släppta RPG-spelet förvandlar slagfältet till en squashbana och klistrar fiender på bakväggen för en förstklassig smash. En annan teknik kommer att trolla fram en stor raket som Mario och Luigi rider på, hoppar av och följaktligen bankar på en av rörmokarna, som måste hålla fast vid livet medan spelaren riktar sitt förfallna rymdskepp rakt mot skurkarna. Mest imponerande är försvarssekvenser där din grupp måste arbeta tillsammans för att motverka fiendens attacker, använda exakta timing för att skjuta en bumerang mot ett spöke, eller delta i en pappersflygplanstävling med extremt höga insatser.papperstrassel kanske inte har superdetaljerade texturer eller 1080p-grafik, men det är verkligen intressant att titta på, och mycket bättre.

I den femte delenMario och Luigi , ett par rörmokare fastnar inte längre i Bowsers mage och sugs in i Luigis drömmar. Här stannar de i den verkliga världen, tillsammans med sin parallella tvilling från ett annat universum, den tvådimensionella Paper Mario, som har förvisats från sitt hem på grund av några knasiga misstag från Marios grönare bror. Till slut fångar Bowser både Peach och hennes ultratunna motsvarighet, och som alltid fortsätter jakten. Öken, skog, isberg; nu vet du övningen.

Som andra spelMario och Luigi , papperstrassel är ett traditionellt turbaserat RPG med tidsbaserade attacker och försvar. Det betyder att om du vill att Marios hoppattack ska vara den mest effektiva måste du trycka på A-knappen när han landarhetero på fienden. Det betyder också att om du inte vill förlora varje strid måste du utföra några smygande defensiva drag som att hoppa över Koopa-projektiler eller slå eldklot mot fienden med ett vältajmat hammarslag. Vissa av dessa attacker kan vara mycket sofistikerade; ju mer du gör framsteg, desto mer kommer du att bli ombedd att göra.

Det som är bra med det här systemet är att det kräver både mental och fysisk strategi. Du behöver inte bara fatta noggranna beslut om när du ska läka och när du ska attackera, du behöver också reaktionsförmåga för att förutse om ett fientligt eldklot kommer uppifrån eller underifrån. Om du inte har skickligheten att utföra ett särskilt svårt drag, kommer du inte att kunna använda det. Kan du inte komma på hur man kan kasta bomber med Luigi samtidigt som man slår dem med Marios hammare? Använd något annat. Eller dö.

Naturligtvis kan du också bara byta till enkelt läge och vada igenom allt, men vad blir intressant där?

Det är direkt klart att AlphaDreams utvecklare har lyssnat på feedback från både fans och kritiker; långa tutorialsdrömlag har förkortats, och snabbspolningsknappen hänger nu retsamt i hörnet under varje mellansekvens. Nya idéer och förmågor introduceras gradvis, men varje fiende känns lite annorlunda, och på ~28 timmar njöt jag av nästan varje strid jag deltog i. Andra rollspel kan dra viktiga lärdomar från tidsinställda attacker och försvar.papperstrassel .

Om några timmarpapperstrassel kommer också att ge dig tillgång till en ny mekaniker som heter Battle Cards som utökar dina förmågor på intressanta sätt; den ena kan öka makten och den andra kan skada den som har mest hälsa på slagfältet. Spelet stöder även Mario, Luigi, Toad, Bowser, Peach och Yoshi amiibo, som jag inte fick en chans att testa eftersom jag inte är ett amiibo-fan.

TaktPapperstrassel, allmänt högt tempo, även om det börjar sakta ner mot slutet och så småningom förvandlas till en uppsättning tröttsamma distraktioner. Spelet ber dig ofta att rädda de stulna Paper Toads, vilket innebär att lösa en rad elementära pussel och minispel som är roliga på egen hand men som känns för repetitiva mot slutet av spelet. Också olyckligt är Paper Battles, en uppsättning minispel där Mario och besättningen fångar en gigantisk kartongfigur (Mario, Yoshi, etc.) och använder den för att bekämpa pappersmonster. Att besegra dessa pappersfiender är en upprepningsövning, eftersom varje fiende har samma svaghet, så det finns inget riktigt val att göra. Tanken är intressant, men den fungerar helt enkelt inte i praktiken.

Det är också synd att AlphaDreams designers och artister inte kunde använda sin kreativitet för att komma på nya karaktärer eller handlingspunkter. En av anledningarna till att människor ser tillbaka med sådan kärlek på spel somSuper Mario RPG ochPaper Mario: The Thousand Year Door, är deras unika berättelser och roller;papperstrassel Tyvärr lever den inte upp till förväntningarna.

Dialogen är åtminstone lika stor som någonsin, tack vare Nintendos begåvade team av översättare och redaktörer på Treehouse. I sann Nintendo-stilPappersstopp utnyttjar papperstricket fullt ut och erbjuder alla möjliga skämt, pussel och smarta kvickheter.

Förutom några problem i finalen,Mario & Luigi: Pappersstopp är roligt och värt att spela även bara för strid. Vad kan vara mer tillfredsställande än att använda Paper Mario för att förvandla din fiende till en gigantisk drake som ni tre kan flyga till stora höjder för att slå tillbaka till marken.